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 #1Lun Nov 14, 2011 3:22 pm

Vangyel


Gennin de Kiri
Gennin de Kiri

Vangyel


Clan Ryoukou Empty Clan Ryoukou
CLAN RYOKOU



Los orígenes de este Clan son bastante misteriosos, pues tal y como el Senju dio a luz a muchos clanes en el mundo, se dice que los Uchiha tuvieron una rama que se separo de ellos, de ahí se dice que estos fueron los del clan Ryoukuo, que significa (El dragón que trasciende). Sin embargo, a diferencia de los Uchiha estos trascendentalmente perdieron el sharingan e incrementaron sus habilidades en el ninjutsu o genjutsu, por lo que se dice que también tienen procedencia del Senju. Ellos mismos afirman que el poder del sharingan desapareció de sus ojos para repartirse en su cuerpo.

El linaje de los Ryouku se remonta a los inicios de Iwakagure, de hecho, se dice que fue uno de los clanes fundadores y que tomo control de la villa en los inicios de la misma. Sin embargo, tras la primera guerra ninja se vieron mermados por el poderío del clan Kazan de Kirikagure, lo que causo molestia, pues ninguno de los clanes de la aldea quiso apoyarlos en la pelea permitiendo que sufrieran muchas bajas. Todo esto causo que a la larga se creara un golpe de estado por parte de este clan, pues aun reducido era el más poderoso de esta aldea, ante esto, Iwakagure tuvo que recurrir a los únicos que podían detenerlos: El clan Toshigi de las montañas, los cuales aceptaron pelear a cambio del cobijo y protección posterior de la aldea.

La plenitud del clan Toshigi era tal en ese tiempo que el clan Ryoukou fue casi erradicado por completo, se dice que no hubo sobrevivientes del combate, y la aldea se dedico a perseguir a sus descendientes. Sin embargo, pocos lograron huir escondiéndose en otras aldeas, como Sunakagure que recién se formaba tras la guerra. En Iwakagure este evento quedo en el más alto secreto y se cita como “la pelea entre demonios y ángeles”, por la diferencia entre los dos chakras que dominan estos clanes, se dice que aun antes de la pelea el odio entre ambos era mutuo.

Los usuarios que opten por este clan solo podrán tener dos naturalezas de chakra mas el kekegenkai

Técnicas:

Kekegenkai: Meiton (Oscuridad): se dice que este chakra es de color oscuro, y sin embargo no permite un control especial del chakra, pues dicen funciona sobre el chakra mismo de manera amplificadora para los jutsus, Fue tan asombrosa la habilidad ganada que se decía que era un chakra otorgado por demonios. Sus propiedades no han podido ser estudiadas ante la escases de los miembros de este clan.

Shiru-Kyu-Tensei (Explosion planetaria): - Rango 12 Precio especial 50 pts
Concentrando gran cantidad de chakra el ninja la expulsa en forma de semi-circulo a su alrededor, esto lo protege de cualquier tipo de ataque, pero requiere un gran gasto, por lo que no puede usarse de forma repetitiva(1 vez por turno

Kagutsuchi(Fuego Maximo) – Rango 12
El usuario libera continuas ráfagas de chakra oscuro, el cual puede ser utilizado como defensa formando un escudo impenetrable ya que este chakra es muy caliente, por lo que al mas mínimo roce puede causar una quemadura. Es débil contra los jutsus suiton.

Meiton: Kyūketsukō: Rango 11
Es una técnica de Absorción de Chakra, para extraer la energía física y espiritual, tecnicas y demás de otro ninja a través de las manos ( si tiene éxito extrae 40 pts de chakra).

Meiton: Jajjimento: - Rango 10
El usuario convierte el chakra que absorbe con Meiton: Kyūketsukō en llamas azules, que devuelve el chakra a sus enemigos con su fuerza amplificada. Las llamas son expulsadas a través de las manos del usuario.

Genjutsu Chikaku hakai (Percepción destruida): - Rango 10
-El usuario a través de contacto visual, acelera la sinapsis en las neuronas del rival produciendo un ataque cerebral, este no produce la muerte, si no que limita en gran escala los movimientos del rival, mareándolo y hasta paralizándolo. Sin embargo el shinobi que usa el jutsu puede sufrir dolores de cabeza constantes después, pues el enfoque y concentración es muy arduo

-Nimpou Kaihatsu Shiken(開発試験 Juicio de Luz) – Rango 9
El usuario filtra su chakra por toda su red, Una vez fluyendo el chakra, a través de los poros, rodeando su cuerpo se forman flamitas que contienen chakra meiton. Las flamitas entre azules, blancas y a la vez transparentes comienzan a girar con el aire formando un tornado alrededor del usuario y una vez preparado perfectamente con el chakra que el usuario desee, éste lo hace estallar -literalmente- hasta que se expande por todo el campo. El daño es equivalente a recibir varios sellos explosivos teniendo un radio de alcance de diez metros de radio

Jūyōna enerugī no uchiwake (Destruccion Flujo De chakra) – Rango 9 Precio especial 80 pts de chakra
El usuario libera una capa de chakra oscuro por todo el campo, este casi no es notorio ya que se disipa con el aire, al cabo de un tiempo que pueden ser 1 o 2 minutos el chakra hace contacto con el rival, entrando por sus poros y haciendo contacto con su sistema nervioso, esto afecta la sensibilidad del rival haciendo que sus acciones sean más lentas.


Taijutsu: Juusin Fuujin No Jutsu (Golpe Supersónico) – Rango 8
Gracias al dominio de los integrantes de este clan sobre el Chakra Meiton, logran concentrar una gran cantidad de chakra en su cuerpo para aumentar así la velocidad considerablemente y golpear al rival usando la velocidad del empuje para producirle un gran daño. – esto es a veces contraproducente, pues el daño muscular también puede afectar al usuario, se dice que usarlo dos veces seguidas provoca un dolor tan grande como el omote rengen de konoha (especialistas en taijutsu pueden usarlo un turno mas)

Genjutsu Akuma no yōna (Tortura de los Demonios) – Rango 7
Este genjutsu es creado a través de contacto visual hace ver al oponente como es torturado por los demonios del infierno, haciéndole sentir dolor corporal. – Se requiere contacto visual, cada turno que se use representara desgaste mental para el usuario, al grado de desmayarse si lo usa más de dos turnos seguidos.

Meiton Kasehankei (Elemento oscuridad: Ola de oscuridad) – Rango 6
El usuario mueve sus manos y de ests lanza un chakra oscuro el cual produce un gran daño en todo lo que toca, si el golpe se recibe de lleno puede ser muy dañino.


Hikuri Meiton Metsa Metsou: - Rango 4
Usando el kekegenkai del clan se manda el Meiton a los ojos, al activar este jutsu se mantiene permanentemente, el efecto es permitir crear Genjutsus tan poderosos usando sus ojos como trasmisor, no posee habilidad en ellos si no que los puede usar como transporte rápido o si no por medio de sellos, la verdadera fuerza de este jutsu es que potencia al límite los genjutsus en primer nivel del usuario lo que lo hace un jutsu muy poderoso (Solo accesible para los especialistas en genjutsu)

Nindai Meiton Metsa Metsou: - Rango 3
Este es el segundo nivel del Kekeigenkai, en este nivel es capaz de fortalecer todos sus jutsus incrementando su velocidad y fuerza a niveles superiores a los de cualquier humano para asi poder crear jutsus aun más potentes. Al aumentar de manera tan masiva el poder de un ninjutsu, los canales de chakra empiezan a dañarse, si se usa para cinco jutsus o mas el usuario no podrá usar chakra en todo el combate restante, de usarse en más de dos peleas seguidas el usuario no podrá volver a usar chakra nunca, el poder merma cada vez que se usa pues el flujo de chakra se desgasta.

Super Puño del Renacimiento (超活性拳, Chō Kasseiken) Rango 1
Es un jutsu que tiene las mismas propiedades que el Rasengan, en donde el usuario requiere estar influenciado por el chakra oscuro para asi poder crear una concentración de chakra oscuro con la apariencia de orde oscuro junto con dos anillos a su alrededor (similar a un átomo). Cuando el usuario tiene esta técnica en su mano lo choca contra su enemigo o lo lanza causando una fuerza tremenda capaz de destruir los huesos y Dañar órganos internos


Jikū uzu No Jutsu (Vortex Contemporáneo “Agujero negro”) – Rango Epsilon
Luego de algunos sellos el usuario crea un agujero negro el cual arrasa con todo lo que tenga a su paso, su poder es tan grande que el usuario si no se aleja a una zona segura puede terminar igual que el rival, esto debe ser controlado ya que aliados pueden morir por el mal control de esta técnica, esta técnica cubre 15 mts de diámetro. Dura un turno


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